公開日:2026.04.06
株式会社room6様の導入インタビューをnoteに掲載しました。
スマートフォン・PC・家庭用ゲーム機向けに、インディーゲームの開発・パブリッシングを手がける株式会社room6様が、組織拡大とフルリモート体制への移行の中で見えてきた課題や、Co-Assign導入の背景についてご紹介しています。
記事内では、全体像を把握しづらくなった背景や、コスト管理の観点からアサイン管理を見直した経緯、さらに「ざっくりでも一元的に把握できること」を重視してCo-Assignを選定いただいたポイントなどを詳しく取り上げています。
ぜひご覧ください。
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2026.04.06
2026.03.10
2026.03.03
2026.03.03


株式会社NTTデータNJK
Excelでは限界だった。Co-Assignでアサイン会議不要のチーム運営へ
ソリューション・サービス分野 オリジナルソリューション事業部
大川様、藤本様


株式会社USEN-ALMEX(U-NEXT.HD)
タスク管理ツールでは実現できないアサインの見える化への取り組み事例
遠藤様、米澤様


トランスコスモス・アナリティクス株式会社
チーム間の情報共有による円滑なコミュニケーションの実現
渡邊様・橋本様


ジーアイクラウド株式会社
アサイン課題の解決を起点に開発されたツールということが導入の決め手になりました。
松為様


フラー株式会社
これまで煩雑だったアサイン調整・アサイン管理・予定管理工数を7割削減
松崎様


株式会社シーネット
要員の空き状況が可視化できるようになった点は営業部門にとっても役に立っています。
鈴木様